整理一下React中关于state和props的知识点。
在任何应用中,数据都是必不可少的。我们需要直接的改变页面上一块的区域来使得视图的刷新,或者间接地改变其他地方的数据。React的数据是自顶向下单向流动的,即从父组件到子组件中,组件的数据存储在props
和state
中,这两个属性有啥子区别呢?
props
React的核心思想就是组件化思想,页面会被切分成一些独立的、可复用的组件。
组件从概念上看就是一个函数,可以接受一个参数作为输入值,这个参数就是props
,所以可以把props
理解为从外部传入组件内部的数据。由于React是单向数据流,所以props
基本上也就是从服父级组件向子组件传递的数据。
用法
假设我们现在需要实现一个列表,根据React组件化思想,我们可以把列表中的行当做一个组件,也就是有这样两个组件:<ItemList/>
和<Item/>
。
先看看<ItemList/>
1 | import Item from "./item"; |
列表的数据我们就暂时先假设是放在一个data
变量中,然后通过map
函数返回一个每一项都是<Item item='数据'/>
的数组,也就是说这里其实包含了data.length
个<Item/>
组件,数据通过在组件上自定义一个参数传递。当然,这里想传递几个自定义参数都可以。
在<Item />
中是这样的:
1 | export default class Item extends React.Component{ |
在render
函数中可以看出,组件内部是使用this.props
来获取传递到该组件的所有数据,它是一个对象,包含了所有你对这个组件的配置,现在只包含了一个item
属性,所以通过this.props.item
来获取即可。
只读性
props
经常被用作渲染组件和初始化状态,当一个组件被实例化之后,它的props
是只读的,不可改变的。如果props
在渲染过程中可以被改变,会导致这个组件显示的形态变得不可预测。只有通过父组件重新渲染的方式才可以把新的props
传入组件中。
默认参数
在组件中,我们最好为props
中的参数设置一个defaultProps
,并且制定它的类型。比如,这样:
1 | Item.defaultProps = { |
关于propTypes
,可以声明为以下几种类型:
1 | optionalArray: PropTypes.array, |
注意,bool
和func
是简写。
这些知识基础数据类型,还有一些复杂的,附上链接:
https://facebook.github.io/react/docs/typechecking-with-proptypes.html
总结
props
是一个从外部传进组件的参数,主要作为就是从父组件向子组件传递数据,它具有可读性和不变性,只能通过外部组件主动传入新的props
来重新渲染子组件,否则子组件的props
以及展现形式不会改变。
state
state
是什么呢?
State is similar to props, but it is private and fully controlled by the component.
一个组件的显示形态可以由数据状态和外部参数所决定,外部参数也就是props
,而数据状态就是state
。
用法
1 | export default class ItemList extends React.Component{ |
首先,在组件初始化的时候,通过this.state
给组件设定一个初始的state
,在第一次render
的时候就会用这个数据来渲染组件。
setState
state
不同于props
的一点是,state
是可以被改变的。不过,不可以直接通过this.state=
的方式来修改,而需要通过this.setState()
方法来修改state
。
比如,我们经常会通过异步操作来获取数据,我们需要在didMount
阶段来执行异步操作:
1 | componentDidMount(){ |
当数据获取完成后,通过this.setState
来修改数据状态。
当我们调用this.setState
方法时,React会更新组件的数据状态state
,并且重新调用render
方法,也就是会对组件进行重新渲染。
注意:通过this.state=
来初始化state
,使用this.setState
来修改state
,constructor
是唯一能够初始化的地方。
setState
接受一个对象或者函数作为第一个参数,只需要传入需要更新的部分即可,不需要传入整个对象,比如:
1 | export default class ItemList extends React.Component{ |
在执行完setState
之后的state
应该是{name:'axuebin',age:18}
。
setState
还可以接受第二个参数,它是一个函数,会在setState
调用完成并且组件开始重新渲染时被调用,可以用来监听渲染是否完成:
1 | this.setState({ |
总结
state
的主要作用是用于组件保存、控制以及修改自己的状态,它只能在constructor
中初始化,它算是组件的私有属性,不可通过外部访问和修改,只能通过组件内部的this.setState
来修改,修改state
属性会导致组件的重新渲染。
区别
state
是组件自己管理数据,控制自己的状态,可变;props
是外部传入的数据参数,不可变;- 没有
state
的叫做无状态组件,有state
的叫做有状态组件; - 多用
props
,少用state
。也就是多写无状态组件。